ゲームPlagueInc.では、全世界の人口に感染する流行の広がりをシミュレートできます。
一般的にビデオゲームでは、世界を救うために常に戦います。 ペスト株式会社 (iPad、iPhone、Androidタブレット、スマートフォンの場合)代わりに、ウイルスや病気を広めて破壊し、すべての人に致命的な影響を与えるようにします。 このゲームは、コロナウイルス検疫の最近で非常に話題になり、ひどく真実で印象的であることを示しています。 実際、PlagueがAndroidで2020年に最もダウンロードされたゲーム(無料)とiPhoneで最も売れたゲーム(1ユーロ)になった後、開発者はゲームと比較して批判から身を守る必要がありました。コロナウイルスの流行の現実。
2013年に初めてPlagueIncをプレイしたとき、それは本当に楽しくて不遜であることに気づきました。それはあなたがしなければならないゲームだけではありません。 ウイルスのように考える あらゆる種類の医学研究を打ち負かし、 できるだけ早く広げてください、しかしまた、世界政府の反応がしばしば間違っていて、逆効果でコミカルであったことも。 今日、コロナウイルスで起こっていることとはまったく異なる心構えでそれを繰り返すことは、現実のように見えるかもしれませんが、間違いなく胃のパンチです。
Plague Inc.の最終的な目標は、ウイルスを正しい方法で開発して全世界の人口に感染させ、治療法が見つかる前にウイルスを消すことによって人類を破壊することです。 した方が良い 感染の種類を選択してください、何ができるか 細菌またはウイルス (プレイすることで、生物兵器、寄生虫、真菌などの他の感染症のロックを解除できます)。 エピデミックの種類によっては、進化の戦略と治療への反応が変わる可能性があります。 感染が始まったら、画面に表示される記号を1秒間すばやく押して、感染が広がり、ポイントを集めるのを待つ必要があります。
の 進化カード 別の方法でウイルスを増やすことでウイルスを進化させることができます 伝染、 これは 重力 と彼の 致死性。 致死率が高いほど、死亡者数が多くなり、エピデミックの蔓延が少なくなります。逆に、感染力が増加したが重症度が増加しなかった場合、世界が治療法を見つけるための対策を講じることなく感染者が多くなります。 これらのパラメータは、症状の選択、伝達方法、および治療に抵抗する能力によって影響を受ける可能性があります。 より多くの人が感染または死亡するほど、DNAポイントの取得が速くなり、ウイルスの拡散とパンデミックが早くなります。
驚くべきことは、Plague Inc.のシミュレーションの品質です。これは、非常に楽しく、エキサイティングで、インテリジェントで、一連の 開発する能力、症状および感染方法、瞬間に応じて、進化または関与します。 たとえば、症状がすぐに攻撃的で目に見える場合、医師はより早く治療法を探しますが、それでも軽度で致命的ではない病気である場合は、より多くの感染症につながります。 先進国は、はるかに脆弱な貧しい国よりも優れた病院を持っているため、感染がより困難です。
したがって、ペストは、人類を警戒させることなく、できるだけ早く病気を広めるためのバランスを必要とします。 たとえば、最初のゲームでは、非常に深刻で目に見える症状を伴う致命的なウイルスをすぐに作成し、他の人に感染する時間を与えずに患者を死に至らしめたため、レベルを超えませんでした。
PlagueInc.は無料でダウンロードできます アンドロイド用 そしてそれは1ユーロかかります iPhoneおよびiPad用
ゲームには、PC、Mac、Linux用のSteamとコンソールバージョンがあります。 「PlagueInc.:Evolved」というタイトルです。
PlagueIncとコロナウイルスの流行の現実との比較
Plague Inc.は、数年前のゲームであるにもかかわらず、非常によくできているため、コロナウイルスの現在の状況と多くの類似点を見ることができます。 Plague Inc.とCOVID-19の関係についての議論につながった類似点には、次の側面があります。
1) 食器
論争の最初の主な理由は、ペストでは、プレイヤーがCOVID-19が生まれた中国で流行を開始することが示唆されているという事実です。 しかし、それは陰謀や人種差別の問題ではなく、単にすべての中で最も人口の多い国である中国がウイルスの拡散を促進しているからです。 たとえば、アイスランドのような国からゲームを開始するには、世界的な広がりを見るために一生懸命努力する必要があります。
そのアイデアが引き起こしたかもしれないパニックのために、ゲームは中国で禁止されていることに注意してください。
2) 空と海の旅
ゲームでは、ウイルスはコロナウイルスの場合と同じように、空中および船で自動的に広がります。 中国からの、そして残念なことにイタリアからの多くの旅行者は、ゲームのように無意識のうちにウイルスを広めました。
3) フェイクニュース
Plague Inc.のシミュレーションの最も皮肉な側面の1つは、国の人々と政府が流行の脅威にどのように対応するかについてのニュースにあり、開発者はほとんどすべてを予見していたようです。 Plague Inc.はまた、風刺に近い非難についていくつかの洞察を提供し、病気が世界中にどのように広がる可能性があるか、そして国がそのような警告にどのように反応できるかについてのいくつかの厳しいリアリズムを示しています。 したがって、奇妙な予防措置、流行にもかかわらず確認されたオリンピック、検閲を行う政府、空と海の封鎖、国境閉鎖、戒厳令、夜間外出禁止令、さらにはコンサートやパーティーのニュースを読むことができます。感染者を増やすだけです。
最悪の部分は、流行が制御不能になり、人々が抗議し、政府が崩壊し、混乱とウイルスのより迅速な拡散と伝播につながる場合です。
4) 手洗いと社会的距離
ゲームは3つの異なる難易度レベルでプレイできます。 これらの3つのレベルでは、ゲームに勝つことを容易または困難にするミッション速度のバリエーションがあります。 また、レベルアップすると、手を洗ったり、人ごみを避けたりする人の行動にも変化があります。 コロナウイルスの発生以来、これら2つの予防策が現在どのように推奨されているかは誰もが知っています。
しかし、ペストはまだ単なるゲームです そして、それはコロナウイルスについて考えるための重要な食物を提供しますが、それでも現実の生活では不可能なウイルスを広める想像力に富んだ奇妙な方法を持っています。 また、最終的にゲームの目標は絶滅であるため、治療法の検索が実行される貧弱な方法は完全に非現実的です。 Plague Inc.は、多くの点で美しく、楽しく、現実的なゲームですが、現実ではなく、真実の情報を提供せず、科学的なシミュレーションでもありません。 疫病はまた、多くの正当な懸念を持ってこの瞬間を生きる人々にはお勧めできません。
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