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ゲームのモニター対テレビ? より良いオプションはありますか?

何年もの間、ゲームに使用する画面を決定するのは簡単でした。 PC でプレイする場合はモニターを使用し、コンソールでプレイする場合はテレビを使用しました。 それを処理できるコンピューターがあれば、夢中になってテレビで PC ゲームをプレイできますが、特に次世代コンソールが 4K で毎秒 120 フレームを生成できることを考えると、考慮すべき要素がさらに多くなります。 .

両方のゲーミングモニター(ゲーミングモニター) テレビと同様に、ゲーマーの世界ではその役割を果たしますが、どれが自分のセットアップに最も適しているか (そしてどれが可能な限り最高の画像を提供するか) を決定することで、最高のゲーム体験が保証されます.

考慮すべき構成と仕様(考慮すべき設定と仕様)

TV の代わりにモニターを使用する際に十分な情報に基づいて決定を下すには、いくつかの技術仕様と設定を理解する必要があります。

解決(解決)

テレビの解像度(テレビの解像度) o monitor は、表示できるピクセル数です。 ほとんどの場合、1080p、4K などの標準的な指定に慣れているでしょう。 特に次世代ハードウェアでゲーム用のディスプレイを検討している場合は、少なくとも 4K 解像度のディスプレイが必要です。

更新頻度(リフレッシュレート)

誰かが 60Hz または 120Hz ディスプレイについて言及しているのを聞いたことがありますか?(60Hzまたは120Hz表示時) 、彼らはリフレッシュレートについて話していました。 これは、画面が新しい情報で画像を更新する 1 秒あたりの回数です。 モニターはリフレッシュ レートが高いことで知られていますが、テレビではこれはまれです。

リフレッシュ レートを高くすると、画像が改善され、画面のティアリングが少なくなります。 最新のモニターは、信じられないほど高いリフレッシュ レートを備えています。 テレビのリフレッシュ レートが高い場合もありますが、ディスプレイの全体的なコストが高くなることがよくあります。

入力遅延(入力ラグ)

入力遅延(入力) これは、キーを押してから (またはコントローラーの入力から)、その入力が画面に反映されるまでの時間の尺度です。 特に競争力のあるゲーマーの場合は、入力の遅延を最小限に抑えたい. たとえば、次のようなペースの速いゲームでは、入力ラグによって勝敗が決まることがあります。 ストリートファイター .

HDR

HDRはハイダイナミックレンジの頭字語です(HDRはハイダイナミックレンジの頭字語です) . 画面上の色と明るい部分と暗い部分のコントラストを改善し、明るい環境でもより正確な黒を実現します。 現代のすべてのゲーム デバイスは、 HDR .

適応同期(適応同期)

Adaptive Sync は、(適応同期は機能です) モニターでのみ使用できます。 これは、グラフィックス カードに基づくディスプレイのハードウェア ベースの増強です。 カードで NVIDIA 、適応同期が呼び出されます G-シンク . カードで AMD、それは呼ばれます (AMD)フリーシンク . ディスプレイ速度をデバイスのリフレッシュ レートに合わせるのに役立ちます。 GPU 画面のティアリングなどのグラフィカルなバグを排除します。

優れたグラフィックスの利点は何ですか?(より良いグラフィックスの利点は何ですか?)

グラフィックスは、ゲームの見栄えを良くするだけではありません。 可能な限り最高品質の画面で美しくデザインされた風景を見ることには確かに利点がありますが、滑らかな画面は、競争力のあるゲーム、特にシューティングゲームでより優れたものになる可能性があります.

フレーム レートが 30 を下回らない限り、マウスは画面の端から端までスムーズに移動します。 ただし、1 秒あたり 60 フレームではアニメーションがさらにスムーズになり、1 秒あたり 120 フレームではさらに滑らかになります。

この滑らかな動きにより、画面上の敵をよりよく追跡し、より多くのショットを打ち、アクションを監視することができます. ランキングを上げたいかどうか オーバーウォッチ または、さらにいくつかのヘッドショットを取得します カウンターストライク 、高品質の画面は大きな違いを生みます。

テレビやモニターはゲームに適していますか?(テレビとモニターのどちらがゲームに適していますか?)

テレビとモニターのどちらがゲームに適しているかを判断するには、画面からどれだけ離れて座るか、予算が重要ですが、購入する前に考慮すべき技術仕様もいくつかあります。

一般的な観点からは、モニターはテレビよりもリフレッシュ レートが高く、入力遅延が少なくなります。 モニターは、取り付けオプションの柔軟性も高めています。 ただし、多くのハイエンド モニターとほぼ同じ価格で、はるかに大きなテレビを見つけることができます。

あなたが主に PC ゲーマーである場合は、モニターを選択する可能性が高くなります。 より高いリフレッシュ レートと アダプティブ シンク ほとんどのモニターでは、PC ゲーマー、特にグラフィックス カードを使用するゲーマーは、1 つのモニターで全体的なエクスペリエンスが向上します。 NVIDIA また AMD。

コンソール ゲーマーの場合は、表示品質と使いやすさのどちらを重視するかを決める必要があります。 多くのコンソール ゲーマーにとって、リビング ルームのテレビはデフォルトのゲーム エリアです。 一日の終わりにソファに座りやすいのも大きな魅力です。 ただし、より本格的なゲーマーである場合は、モニターの使用を検討することをお勧めします。

ただし、コンソールに関しては、考慮すべき重要な点が 1 つあります。 次世代ハードウェアのようなものでも プレイステーション5xbox シリーズ x 1 秒あたり 120 フレームしか生成できません。 専用のゲーミング PC は驚異的なリフレッシュ レートを備えたモニターの恩恵を受けることができますが、コンソールはそうではありません。

モニターまたはテレビでゲームを行うかどうかを決定するときは、ソファに座るのが好きか、コンピューターの椅子に座るのが好きか、自分の競争力、ゲーム用ハードウェアの性能を考慮してください。

古いハードウェアを使用している場合は、おそらくテレビが最適なオプションです。 より少ない費用でより多くの画面領域を取得できます。 ソファで遊びたい場合も同様です。 手頃な価格で 60 Hz を超えるリフレッシュ レートを備えたテレビを見つけることはおそらくないでしょうが、モニターと比較してテレビのサイズが大きいことは確かな選択です。

一方、あなたが競争力のあるゲーマーであり、可能な限り最高の表示品質が必要な場合、モニターはテレビよりもはるかに優れています.


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