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Windows ムービー メーカーでビデオに音楽を追加する方法

Windowsムービーメーカー 使いやすさと追加に関しては バックグラウンドミュージック(バックグラウンドミュージック) ビデオや写真のスライドショーに、そのテーマは変わりません。 特徴 オーディオ編集テーブル (音声編集)Windowsムービーメーカー 非常に基本的で、ほとんどがフェードインとフェードアウトに限定されています。 始点と終点(始点と終点) クリップ全体の音量を調整します。 しかし、あなたが望むのが少しだけなら アンビエントミュージック(ムードミュージック) あなたのための ホームムービー(ホームムービー) 、 それから Windowsムービーメーカー 独自のサウンドトラックを追加できます 音楽コレクション(音楽集) . このチュートリアルでは、音楽を追加する方法を紹介します Windowsムービーメーカープロジェクトとオーディオ クリップの編集方法。

追加方法 音楽(音楽) a Windows ムービー メーカー プロジェクト(Windows ムービー メーカー プロジェクトへ)

タイムラインに写真やビデオ クリップを追加したら、 Windowsムービーメーカー 、後ろで再生する音楽の追加を開始できます。 これを行う最も簡単な方法は、ボタンをクリックまたはタップすることです 音楽を追加(音楽を追加) タブで トレッドミルで帰宅。 このボタンはセクションにあります (家)追加(追加) .

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そこから、任意のものを検索できます。 互換性のあるオーディオ ファイルをインポートします。(オーディオファイルとインポート) あなたのタイムラインに。 サポートされているファイルの種類は次のとおりです。.WMA、 .MP3.WAV.M4A.AIFF(.AIFF および.AIF) および.IDA.

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デフォルトでは、曲を追加するとタイムラインの先頭に配置されます。

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タイムライン上でサウンドを移動する方法

タイムラインの別の場所に音楽を追加する場合は、ボタン テキストをクリックします。 音楽を追加(音楽を追加) アイコンの代わりに。 今すぐオプションを選択してください 現在の位置に音楽を追加します。(現在位置に音楽を追加)

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オーディオ クリップ(オーディオクリップ) 現在の再生ヘッドの位置から配置されます。

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または、 オーディオ クリップ(オーディオクリップ) タイムラインに沿って位置を変更します。

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編集方法 (音)Windowsムービーメーカー

まつげ リボンのオプション (オプション)音楽ツール(音楽ツール) では、限られた範囲のオーディオ編集ツールにアクセスできます。 明らかにするには 音楽ツールのオプション(音楽ツールのオプション) 、持つ必要があります ミュージッククリップ(ミュージッククリップ) 選択するか、再生ヘッドをタイムライン上の音楽のあるポイントに配置します。

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タブで 音楽ツールのオプション(音楽ツールのオプション) リボンには、次のツールがあります。

音楽の音量:(音楽の音量:) 利用可能なスライダーでクリップ全体の音量を調整します。

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フェードインフェードアウト: フェードインまたはフェードアウトできます 始まりか終わりか(最初または最後) 低速、低速の 3 つの速度でクリップを ミディアムまたはファースト(中または高速) .

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分割: 分割します (スプリット:)オーディオ クリップ(オーディオクリップ) 現在の再生ヘッド位置で 2 つのクリップに選択されます。

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開始時間の設定:(開始時間の設定:) オーディオ クリップの先頭をタイムラインの再生ヘッド位置、または右側のフィールドに入力された時間に移動します。 クリップ自体は変更されません。

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開始点を設定:(開始点を設定:) これにより、クリップの再生が開始される曲内のポイントが変更されます。 たとえば、曲の 30 秒間のイントロや数秒間の無音部分をスキップしたい場合は、 出発点(出発地点) . クリップを開始したいオーディオのポイントで再生を一時停止するか、 出発点(出発地点) 手動で。 ようではない 開始時刻を設定(開始時間の設定) 、これはクリップの位置を変更しません。 下の画像の例では、サウンドは 10 秒目から始まりますが、タイムライン上では同時に発生しています。

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終点を設定:(エンドポイントを設定:) これにより、クリップの終点が設定されます。 フェードを選択した場合、これはクリップが完全にフェードアウトするポイントです。

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制限事項

残念ながら、これはの機能の完全な範囲です のオーディオ編集 (音声編集)Windowsムービーメーカー(Windows ムービー メーカー) . 音楽とオーディオ クリップ (つまり、 ビデオファイル(動画ファイル) )、2 つのオーディオ トラックを重ねて含めることはできません。

また、ナレーションを録音する可能性はありません。 Windowsムービーメーカー ; 別のプログラムで自分の声を録音してから、音楽のようにインポートする必要があります。 ただし、一度に 1 つのオーディオ トラックという制限があるため、最初にオーディオ プロジェクトの完全に「ミックスされた」バージョンをエクスポートしない限り、ナレーションの背後に音楽を配置することはできません。 Windowsムービーメーカー だけで ビデオと音楽(ビデオと音楽) 次に、新しいプロジェクトを作成します Windowsムービーメーカー 作成して保存したクリップを使用します。

また、あなたは ボリュームパン(パンボリューム) オーディオ クリップの任意のポイントでスムーズなフェードインとフェードアウトを行います。 代わりに、ナレーション用のスペースを作成したい場合は、クリップを分割してフェードインまたはフェードアウトさせる必要があります。

結論

一般的に、望まれることはたくさんあります Windowsムービーメーカー の以前のバージョンには含まれていなかったいくつかの機能を含む Windowsムービーメーカー . しかし、再び、 Windowsムービーメーカー それは使いやすさに関係しています。 写真やビデオをプロ並みのスライドショーやホーム ムービーに数分で変換できます。 このツールに関して質問や問題がある場合は、下のフィードバック フォームを使用してください。


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